Call For Papers: LABORATORIOS DEL PROCOMUN

La propiedad intelectual se ha convertido en la última década en tema central del debate público y objeto sociológico de interés creciente. En este contexto se ha recuperado una palabra antigua, ya casi en desuso, utilizada para referirse a las tierras comunales que se gestionan y comparten de manera colectiva, pero que adquiere plena vigencia y un nuevo vigor para referirse a ciertos nuevos bienes de una cualidad singular como Internet que hemos comenzado a denominar como procomún. Con ese concepto se hace referencia no sólo a un régimen de propiedad singular sino a una forma de organización social distintiva y a un modo de producción específico. Proyectos como la Wikipedia, el software libre o las licencias Creative Commons constituyen ejemplos paradigmáticos; pero también los centros sociales okupados, las cooperativas integrales o realizaciones singulares como el centro social autogestionado La Tabacalera o el Laboratorio del procomún del Medialab-Prado, ambos en Madrid, así como otros similares. Experiencias para las cuales el procomún es objeto de reflexión y razón de su práctica experimental y activista.

La presente llamada interpela de manera explícita a todos aquellos que han participado en lo que podríamos llamar laboratorios del procomún, iniciativas donde este se constituye en un bien experimental o donde bienes diversos se constituyen en experimentos del procomún. Convocamos a autores que:

(i) reflexionen sobre las modalidades del procomún y sus realizaciones; o de otra manera cómo el procomún es pensado y configurado en dominios sociales específicos como el arte, la ciencia o el activismo.

(ii) muy a menudo el procomún aparece hibridado, sostenido o en estrecha relación con bienes o instituciones públicas o privadas así que nos preguntamos por lasrelaciones que el procomún establece con lo público y lo privado, y cómo lo público se repiensa a la luz del procomún.

(iii) y finalmente, estamos interesados en las prácticas específicas que contribuyen a la producción del procomún en localizaciones concretas, nos preguntamos por las prácticas, recursos y saberes que es necesario movilizar para traer a la existencia el procomún.

Recepción de manuscritos:

 

Fecha límite de recepción de manuscritos: 1 de septiembre de 2012. – AMPLIADA HASTA EL 1 DE NOVIEMBRE DE 2012

Publicación del monográfico: 15 de diciembre de 2012 – RETRASADO AL 15 DE MARZO DE 2013.

Envío de manuscritos a: [email protected]

Los/as autores/as deberán seguir las normas de la revista en cuanto a los envíos (ver: https://teknokultura.net/index.php/tk/about/submissions#onlineSubmissions)

Además del formato convencional de artículo, Teknokultura admite otros formatos de conocimiento, en sus diversas secciones como ‘A des/propósito de…’ (sección dedicada a trabajos breves con un enfoque crítico sobre temáticas y debates tecnocientíficos), ‘Activismo y Movimentos sociales’ (dedicada a presentar iniciativas y experiencias promovidas en las redes de colaboración entre colectivos y movimientos sociales), ‘Pantallas’ (donde se recogen obras audiovisuales como videojuegos, cine o web, etc.), así como ‘Entre-vistas’ y ‘Reseñas’.

Grupo de investigación teórica y aplicada sobre los procesos de estructuración y movilidad social en torno a los espacios y mediaciones tecnológicas.

Cibersomosaguas, Cultura Digital y Movimientos Sociales desarrolla investigación teórica y aplicada en torno los procesos de estructuración y movilidad social asociados a los espacios y mediaciones tecnológicas.

Fomenta la colaboración entre estudiantes, investigadores y docentes, y funciona como un centro para el desarrollo de investigaciones en cooperación con otros grupos y organismos estatales e internacionales.

Actualmente dirige Teknokultura: Revista de Cultura Digital y Movimientos Sociales y forma parte del Campus de Excelencia Internacional Moncloa y el Instituto Complutense de Sociología para el Estudio de las Transformaciones Sociales Contemporáneas (TRANSOC).

Líneas de investigación:

  • Tecnologías sociales y Social Media
  • Movimientos sociales y Cultura libre
  • Cultura de la automovilidad

Antecedentes:

Su trayectoria arranca en 2001, con realización del Proyecto Complutense Videojuegos y socialización. Análisis de las narrativas y usos de los videojuegos durante los años de escolaridad, que reunió a varios investigadores y estudiantes interesados en el desarrollo de las tecnologías digitales. Los años siguientes se organizaron conferencias y seminarios en la Facultad de Ciencias Políticas y Sociología, ampliando el círculo de colaboradores interesados en los objetivos del grupo y estableciendo vínculos con otros grupos de investigación como GRESCO, el Observatorio de la Cibersociedad, Discourse Unit o el Centro de Teoría Crítica. En esta primera fase (2003-2005), se organizaron seminarios (Joan Mayans, Franco Berardi “Bifo”, Santiago López Petit y Toni Negri) e intercambios con grupos de investigación e investigadores especializados en el estudio social de las tecnologías, y se impulsaron colaboraciones con diferentes grupos estatales e internacionales. Entre 2005 y 2007 el grupo creció de forma considerable incorporando a nuevos docentes e investigadores universitarios así como diversos becarios de postgrado y doctorandos de la UCM, sirviendo como dinamizador de diferentes iniciativas para el estudio de los cambios tencosociales. En la actualidad, la Revista TEKNOKULTURA representa un estado de madurez del grupo que 10 años después de su aparición está en condiciones de aportar una visión crítica sobre los nuevos procesos de la Sociedad Digital.